Photoshopの「クロム」フィルターで写真を加工し、SF映画に出てきそうな液体金属風のポートレートを表現する方法を紹介します。輪郭の強調から色付けによる仕上げまで、グラデーションマップなどの機能を活用しながら、印象的なリキッドメタル表現をつくる手順を丁寧に解説します。*本連載はPhotoshopで作る定番グラフィックの制作工程を、一から手順通りに解説するHow to記事です。■使用する機能
「スマートオブジェクト」「背景を削除」「クロム」「コピー」「マジック消しゴムツール」「描画モード」「明るさの中間値」「グラデーションマップ」「カラーオーバーレイ」目次【Photoshop】液体金属風のポートレートを表現:
1.元となる写真を配置して液体金属風に加工するまずは新規ファイルを[幅:1200ピクセル]、[高さ:1300ピクセル]、[解像度:350ピクセル/インチ]で作成したら、元となる写真素材を用意して配置する(図1)。
図1レイヤーパネルで元写真のレイヤーを選択して、レイヤーメニュー→“スマートオブジェクト”→“スマートオブジェクトに変換”を実行(図2)。
図2。この時点のレイヤーの状態。元写真のレイヤーをスマートオブジェクトに変換しておく続いてコンテキストタスクバー(表示されていない場合は、ウィンドウメニュー→“コンテキストタスクバー”にチェックを入れて表示させる)の[背景を削除]をクリックして被写体の背景を消しておく(図3)。
図3。背景を削除する前。コンテキストタスクバーの[背景を削除]ボタン(赤枠部分)をクリックする
背景を削除した後この元写真のレイヤーを前面に複製したら、複製した方を非表示にし、複製元のレイヤーを選択(図4)。
図4。この時点のレイヤーの状態。元写真のレイヤーを複製して、複製した方を非表示にしたあと、複製元のレイヤーを選択しておくフィルターメニュー→“フィルターギャラリー...”を選択し、[スケッチ]の[クロム]を[ディテール:4]、[滑らかさ:7]で適用する(図5)(図6)。
図5。[スケッチ]の[クロム]を[ディテール:4]、[滑らかさ:7]に設定する
図6【Photoshop】液体金属風のポートレートを表現: 2.被写体の輪郭を強調する被写体の輪郭が際立つよう加工する。まずはレイヤーパネルで先ほど非表示にした方のレイヤーを選択して表示させる(図7)(図8)。
図7
図8。この時点のレイヤーの状態。非表示にしておいたレイヤーを表示させる[描画色:黒]、[背景色:白]に設定し、フィルターメニュー→“フィルターギャラリー...”を選択して[スケッチ]の[コピー]を[ディテール:10]、[暗さ:10]で適用する(図9)(図10)。
図9。[スケッチ]の[コピー]を[ディテール:10]、[暗さ:10]に設定する
図10このレイヤーが選択された状態のまま、レイヤーメニュー→“ラスタライズ”→“スマートオブジェクト”を実行。レイヤーサムネールが選択された状態になっているか確認し、なっていない場合はクリックして選択しておく(図11)。
図11。この時点のレイヤーの状態。スマートオブジェクトをラスタライズしておく。図のようにサムネールの周囲に白い枠線が表示されている状態が、選択された状態。選択されていない場合は、クリックして選択しておくマジック消しゴムツールを選択してオプションバーで[許容量:32]、[アンチエイリアス]をオン、[隣接]と[全レイヤーを対象]をオフに設定し(図12)、画像の白い部分をクリックして削除する(図13)。
図12。マジック消しゴムツールのオプションバーで[許容量:32]、[アンチエイリアス]をオン、[隣接]と[全レイヤーを対象]をオフに設定する
図13続いてレイヤーパネルで、このレイヤーを[描画モード:焼き込み(リニア)]に変更(図14)(図15)。
図14
図15。この時点のレイヤーの状態。レイヤーを[描画モード:焼き込み(リニア)]に変更するさらに、フィルターメニュー→“ノイズ”→“明るさの中間値...”を[半径:3pixel]で適用する(図16)(図17)。
図16。[半径:3pixel]に設定する
図17【Photoshop】液体金属風のポートレートを表現: 3.色を着けてビジュアルを仕上げるビジュアルを仕上げていく。まず、レイヤーメニュー→“新規調整レイヤー”→“グラデーションマップ...”を選択。「新規レイヤー」ダイアログが表示されたら、そのまま[OK]をクリックする(図18)。
図18。「新規レイヤー」ダイアログが表示されたら、そのまま[OK]をクリックする続いて、プロパティパネルのグラデーションサンプル(マウスポインターを合わせると「クリックでグラデーションを編集」とヒントが表示されるバー状のグラデーション見本)をクリックして(図19)、グラデーションエディターを開く。
図19。プロパティパネルのグラデーションサンプル(赤枠部分)をクリックするグラデーションエディターが表示されたら、プリセットの[基本]から[黒、白]を選んだあと、左側のカラー分岐点をクリックして選択し、[位置:29]に変更して適用する(図20)(図21)。
図20。プリセットの[基本]から[黒、白]を選んだあと(赤枠上)、左側のカラー分岐点をクリックして選択し(赤丸)、[位置:29]に変更(赤枠下)
図21レイヤーパネルで背景レイヤー以外をすべて選択したら(図22)、レイヤーメニュー→“レイヤーをグループ化”を実行(図23)。
図22。この時点のレイヤーの状態。背景レイヤー以外をすべて選択する
図23。この時点のレイヤーの状態。レイヤーをひとつのグループにまとめておくこのレイヤーグループが選択された状態のまま、レイヤーメニュー→“レイヤースタイル”→“カラーオーバーレイ...”を、[描画モード:オーバーレイ]、[オーバーレイのカラー]を茶色(ここでは16進数カラーコード[#91735c])、[不透明度:100%]で適用する(図24)(図25)。
図24。レイヤースタイルの[カラーオーバーレイ]を、[描画モード:オーバーレイ]、[オーバーレイのカラー]を茶色(ここでは16進数カラーコード[#91735c])、[不透明度:100%]に設定する
図25ここでは、さらに文字要素などを配置して完成とした(図26)。
図26。完成ビジュアル以上、Photoshopのクロムフィルターで写真を加工し、SF映画に出てきそうな液体金属風のポートレートを表現する方法でした。










